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时之笛上市。这是该传奇中第一款跨越三维空间的游戏代表。一款在行业全面发展的特定时刻出现的游戏并且开始探索世界的真正可能性。这款游戏获得了成功两年后青沼英二再次为这款传奇带来了根本性的改变。就这样我们来到了年当时被认为是传奇中最稀有最黑暗的游戏发布了青沼英二推出了塞尔达。

传说马吉拉的假面这款游戏

以再次拯救海拉鲁为前提呈现出一个不同的故事与我们所看到的相去 零售电子邮件列表 甚远也与传奇中的前一款游戏相距甚远。马祖拉的假面是传奇的第六章它打破了我们都知道的规则提出了一场分为三天的冒险让我们进入一个连续的循环就像电子游戏中的土拨鼠日一样。任何冒险的经典推进过程在马祖拉的面具中都被打破了。

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因为我们不是沿着清晰的

时间路径直线移动而是发现自己在极其复杂的设计结构中前后跳跃。智能。所有这一切对这款游戏来说都是一个大问题在上一部传奇游戏取得成功之后这款游戏受到了谨慎的欢迎。正是如此这款游戏的主要问题是它与时之笛的比较。但如果说青沼英二的职业生涯有什么特点的话那就是他有能力扭转一切并且仍然能。

够打出令人难忘的比赛。第二次革命荒野之息青沼英二自年上任至今一直是这一传奇的领导者。在多次发布以及为该公司的便携式游戏机重制经典游戏之后现在是时候展示的新冒险传奇中的新革命荒野之息。年它出现在大家面前一款标志着和一代游戏机的游戏全面上市。塞尔达传说荒野之息是一款开放世界游戏为近年来资 大容量铅 者的沙盒设计奠定了。

 

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